Existem 17 leis básicas, definidas pela International Board, para a prática do futebol. Em Portugal a entidade responsável pelo regulamento das regras de futebol é a Liga Portuguesa de Futebol Profissional.
Resumo das Principais Regras de Futebol
Lei 1 - O Terreno de Jogo
É obrigatório que o campo de futebol seja retangular, com superfície verde composto por relvado natural ou artificial. As áreas de jogo do campo de jogo são marcadas por linhas brancas. As dimensões de um campo de futebol são:
- Comprimento (linha lateral): mínimo 90 m máximo 120
- Largura (linha de baliza): mínima 45 m máxima 90 m.
Em jogos internacionais são:
- Comprimento (linha lateral): mínimo 100 m máximo 110 m
- Largura (linha de baliza): mínima 64 m máxima 75 m;
As balizas têm 7,32 m por 2,44 m. A área de baliza tem 5,5m, a área de grande penalidade 16,5m.
Lei 2 - A Bola
Deve ter um formato esférico e ser feito de couro ou qualquer outro material semelhante, o peso não pode exceder os 450 g e não ser inferior a 410 g, e a pressão deve ser 0,6 e 1,1 atmosferas ao nível do mar;
Lei 3 - Número de Jogadores
Cada jogo é disputado por duas equipas compostas por 11 jogadores cada, sendo um deles o guarda-redes. Cada uma das equipas deve fazer no máximo 3 substituições de jogadores que estão em campo por jogadores suplentes;
Lei 4 - Equipamento dos Jogadores
Todos os jogadores em campo devem usar: camisola ou camisa de mangas, calções, meias, caneleiras e calçados adequados. A cor dos equipamentos das equipas e dos guarda-redes devem ser diferentes.
Lei 5 - O Árbitro
O árbitro é quem regula o cumprimento das regras do futebol dentro do campo durante um jogo. Ele conta com o apoio de dois assistentes e de um quarto árbitro quando necessário;
Lei 6 - Os Árbitros Assistentes
Auxiliam o árbitro principal na tarefa de fazer cumprir as regras do futebol;
Lei 7 - Duração do Jogo
Cada jogo tem uma duração de 90 minutos, tempo regular, dividido em duas partes com 15 minutos de intervalo. Por decisão do árbitro, devido a interrupções no jogo, podem ser acrescido mais algum tempo de compensação;
Lei 8 - Pontapé de saída e recomeço do jogo
O inicio do jogo é sorteado através de uma moeda, que é atirada ao ar. A equipa favorecida escolhe a baliza para qual ataca e a outra dá o pontapé de saída na primeira parte do jogo;
Lei 9 - Bola em jogo e bola fora
A bola encontra-se fora de jogo quando atravessa a linha da baliza ou a linha lateral do campo na totalidade ou ainda quando o árbitro interrompe o jogo por algum motivo;
Lei 10 - Marcação de golos
Considera-se golo quando a bola atravessa completamente a linha de baliza. O golo não é válido quando é marcado em situação irregular, por exemplo quando o jogador comete alguma falta ou está em posição irregular;
Lei 11 - Fora-de-jogo
Um jogador está em posição de fora-de-jogo quando está mais perto da baliza adversária do que o penúltimo adversário no momento do passe feito por outro companheiro de equipa. Para ser assinalada a infração ele tem de interferir no jogo, tirar vantagem dessa posição ou influenciar o adversário.
Não há fora-de-jogo quando este se encontra no próprio meio campo, se recebe a bola diretamente de um pontapé de baliza, lançamento lateral ou pontapé de canto.
Lei 12 - Faltas e incorreções
Quando um jogador comete uma falta sobre o adversário podem ocorrer 3 situações: pontapé-livre direto (falta cometida por um jogador com negligência, imprudência ou força excessiva), pontapé livre indireto (falta ligeira cometida pelo guarda-redes na sua área) e pontapé de grande penalidade (quando a falta ocorre dentro da área de grande penalidade).
Dependendo do tipo de falta o jogador pode, ou não, ser sancionado com cartões amarelos ou vermelhos;
Lei 13 - Pontapés-livres
Existem dois tipos de pontapés-livres: pontapé-livre direto e pontapé-livre indireto;
Lei 14 - Pontapé de grande penalidade
É assinalado quando um jogador cometa alguma infração sobre o adversário dentro da sua área de grande penalidade. No momento da execução da grande penalidade só o o jogador que o vai marcar e o guarda-redes devem estar dentro da área. A penalidade é marcada a 11 metros da baliza;
Lei 15 - Lançamento lateral
É uma formar de repor a bola em jogo. O lançamento é concedido ao adversário do último jogador que tocou na bola antes de este sair fora dos limites do campo e é feito com os dois braços detrás da nuca e por cima da cabeça no local onde a bola saiu. Os dois pés devem estar sobre a linha lateral.
Lei 16 - Pontapé de baliza
É concedido sempre que a bola ultrapasse a linha de baliza e desde que o último jogador a tocar na bola seja da equipa atacante;
Lei 17 - Pontapé de canto
É concedido sempre que a bola ultrapasse a linha de baliza e desde que o último jogador a tocar na bola seja da equipa defensora;
Outras informações importantes:
- Procedimentos para Encontrar o Vencedor de um Jogo: para encontrar um vencedor utilizam 3 métodos: golos marcados fora, prolongamento, é concedido mais 15 minutos para cada lado (sem intervalo), e pontapés de grande penalidade, assinalado se após o prolongamento continuar o empate entre as equipas, primeiro marcam 5 penalidades para cada lado, caso continue o empate procede-se à "morte súbita" (se uma das equipas marcar e outro falhar, ganha o que estiver em vantagem);
- A Área Técnica: é o lugar reservado ao treinador e aos jogadores suplentes;
- O Quarto Árbitro: é nomeado aquando de impossibilidade de comparência de um dos três árbitros e caso não tenha sido nomeado um árbitro de reserva.
Mais informações sobre as regras do futebol estão disponíveis no site oficial da Liga de Portugal, Leis do Jogo.
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